游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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他们第一次见面是在斜坡海岸,当时一艘地精船失事了。……哈比女王帮助地精女王和全体船员到达他们的土地,从那时起他们成了最好的朋友。……善良的人能够取得胜利?地精女王会设法帮助哈比女王并回家

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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一开始做游戏的时候,我们两个人定了6个主角,放在当时确实是没经过细想便做出的决定。……,所以说还不如专门描写那么几个人的故事。……如果有兴趣相投的有美术功底的朋友更好了,这样能省一大笔开支,而且游戏会更出彩,现在有点后悔当时没学美术

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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一开始做游戏的时候,我们两个人定了6个主角,放在当时确实是没经过细想便做出的决定。……,所以说还不如专门描写那么几个人的故事。……如果有兴趣相投的有美术功底的朋友更好了,这样能省一大笔开支,而且游戏会更出彩,现在有点后悔当时没学美术

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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一开始做游戏的时候,我们两个人定了6个主角,放在当时确实是没经过细想便做出的决定。……,所以说还不如专门描写那么几个人的故事。……如果有兴趣相投的有美术功底的朋友更好了,这样能省一大笔开支,而且游戏会更出彩,现在有点后悔当时没学美术

《藏梦》方桌派

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每一的选择有什么考虑?”……那像这种感觉你有融入到《藏梦》里吗?”……有一个关卡我把当时追的女生的名字加上了,哈哈哈哈。她的英文名加进去了,当时大家好像都没有发现

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……无论是 冒险者还是守墓人,秘境之中的每个人都有自己的“沉重”往事。……你有信心逃出生天

Sign:『大地之上』制作记录2

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如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……第一与前期架构有点出入,而且当时的确是有点匆忙。——不戴耳机,音量不够大,注意力没法集中。……熬夜爆肝什么的……还是算了……第一都没搞完猝死,这种事还是不要发生的好,毕竟活着才有输出

apoto5:《罗曼圣诞探案集》移动版UI实验

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就是按钮大点嘛(雾) 最近把《罗曼圣诞探案集》的前两发了个试玩版到taptap,重新配了个移动版UI……标题界面没别的,按钮大完事儿了。去掉了logo的英文,因为当时还抱着版号过审的幻想

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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当时为什么想到选择芬兰呢?说句实话,当时芬兰没有学费。 另外,Aalto 本身在设计领域很出名。……不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……直接和同学组成小组制作游戏

版本:Early Access


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